성공적인 라이브 스포츠 제작 워크플로우 구축

마찬가지로 Tier 2 및 Tier three 스포츠 무료스포츠중계에 대한 권리를 획득한 미디어 회사는 추가 게임 전후 콘텐츠와 소셜 미디어 및 기타 플랫폼의 하이라이트로 기본 피드를 보완할 수 있습니다. 이러한 방식으로 특정 충성도 높은 팬 기반을 활용하여 인프라 투자를 늘리지 않고도 수익 창출을 촉진하고 크로스 플랫폼 참여를 높일 수 있습니다. 빠르게 변화하고 고도로 세분화된 미디어 환경에서 라이브 스포츠는 선형 시청률을 높게 유지하고 전 세계 소비자 충성도를 높입니다. 글로벌 스포츠 팬들은 실시간 Tier 1은 물론 점점 더 많은 하위 등급 및 더 많은 틈새 스포츠를 소비하여 미디어 기업에 귀중한 시선과 수익 창출 기회를 제공합니다. 프리미어 리그는 세계에서 가장 많이 시청된 리그이고 NFL 게임은 2023년 미국에서 가장 많이 시청된 TV 방송의 96%를 차지했습니다.

 

미래를 보장하는 스포츠 방송: 온라인 전환을 모색하는 Bt 미디어 및 방송

 

다양한 카메라 각도를 제공하면 사용자가 게임을 시청하는 방법을 선택할 수 있습니다. 팬들은 선수를 가까이서 보거나 경기장을 더 넓게 보는 등 관심 있는 보기를 선택할 수 있습니다. 게임 중에 실시간 투표와 여론 조사를 통합하면 팬 참여가 촉진됩니다. 사용자는 다음 플레이 예측 등 게임과 관련된 질문에 투표할 수 있습니다.

 

2024년 라이브 스포츠 스트리밍 현황

 

결과적으로 일부 팬은 자신이 좋아하는 리그나 팀에 대한 최신 정보를 유지하거나 인기 이벤트를 관람하기 위해 불법 복제에 의존하여 경기나 이벤트에 액세스하기 위한 대체 방법을 선택할 수 있습니다. 불법 복제 및 지적 재산권 위반이 만연해지면 제품의 전반적인 가치가 크게 줄어들 수 있으며 제작자와 합법적인 소비자 모두에게 영향을 미칠 수 있습니다. 부분적으로 브랜드에 초점을 맞춘 IT 기업의 경우 원칙은 타당합니다. 하지만 주요 스포츠 행사를 후원하는 것에 관한 한 전술적인 미디어 선택에 대해 질문이 있습니다. 사용자의 내재적 동기가 기술 수용에 미치는 영향을 조사하기 위해 TAM 모델은 인지된 즐거움이라는 개념을 도입합니다(Davis et al., 1992; Van der Heijden, 2003). 이전 연구에 따르면, 본 연구에서 인지된 즐거움은 예상할 수 있는 성과 결과와는 별개로 실시간 스포츠 시청이 그 자체로 즐거운 것으로 인식되는 정도로 정의됩니다(Abdullah et al., 2016).

 

Dennis Deninger는 에미상을 여러 번 수상한 TV 제작 임원이자 미국 전역과 6개 대륙에서 라이브 스포츠 TV를 제작한 혁신적인 교육자입니다. 그는 스튜디오 프로그래밍, 라이브 원격 이벤트 및 디지털 비디오 플랫폼 분야에서 ESPN의 주요 제작팀에서 25년을 보냈습니다. 그는 미국 시러큐스 대학의 Falk College of Sport and Human Dynamics에서 실무 교수로 재직하고 있으며, 그곳에서 교수진 우수성으로 인정을 받았습니다. 그는 모교인 Syracuse University의 Newhouse School of Public Communications에서 스포츠 커뮤니케이션 대학원 프로그램의 창립 이사였습니다. 스트리밍 플랫폼은 우리가 스포츠에 접근하는 방식만 바꾸는 것이 아닙니다. 선형 TV가 따라올 수 없는 수준의 상호작용성과 개인화 기능을 제공합니다.

 

NFL 목요일 밤 축구가 2위를 차지하고 있으며, 약 1,540만 명의 시청자가 시청하고 있습니다. 스타가 가득한 최고의 월드 시리즈는 지난 몇 년 동안 야구 역사상 최고의 기록을 계속해서 제공하고 있습니다. ESPN은 12월에 심슨 가족을 주제로 한 월요일 밤 축구 경기의 특별 대체 프레젠테이션을 방송할 예정입니다. “SEC on ABC”가 지배하는 시즌에 FOX의 “Big Noon Saturday”가 대학 축구 시청률 차트에서 1위를 차지했습니다. “The Match”의 다음 버전은 세간의 이목을 끄는 분야에서 발표되었습니다.

 

또한 스트리밍 서비스는 콘텐츠 배포를 위한 글로벌 플랫폼을 제공함으로써 스포츠 방송의 범위를 확장했습니다. 전통적인 스포츠 방송은 지리적 경계와 라이센스 계약 측면에서 한계에 직면하는 경우가 많았습니다. 프라이빗 5G 네트워크와 무선 IP 링크는 더 많은 스포츠 콘텐츠를 비용 효율적으로 전달하고 더 많은 경기장과 수많은 설비에 걸쳐 적용 범위를 확장하기 위한 솔루션으로 떠오르고 있습니다. 특히 카메라와 마이크를 빠르게 배치할 수 있어 현장 설정에 혁명을 일으키고 시간이 많이 소요되는 케이블 작업이 필요하지 않습니다. 소프트웨어가 소셜 미디어, 웹사이트, 스트리밍 서비스 등 사용하려는 플랫폼에 대한 라이브 스트리밍을 지원하는지 확인하세요. 올인원 스포츠 방송 플랫폼은 포괄적인 도구와 기능을 제공하므로 방송사는 매력적인 라이브 및 주문형 콘텐츠를 제공할 수 있습니다.

 

하지만 이 현상은 10년 넘게 존재했는데 왜 지금 이것을 논의하거나 업계에서 점점 더 논쟁의 여지가 있는 주제가 된 걸까요? 광범위한 단편화의 상업적 이점이 더 이상 단점보다 크지 않은 전환점에 잠재적으로 도달했기 때문입니다. 아니면 적어도 팬의 변화하는 요구와 관심에 여전히 부합하는지, 결과적으로 미디어 권리 가치를 창출하고 포착하는 데 여전히 도움이 되는지에 대해 토론할 가치가 있습니다. 이 기사에서는 권리 단편화의 개념, 이점과 위험, 그리고 앞으로의 발전에 대한 당사의 입장을 소개합니다. 오늘날의 단편화된 미디어 세계에서는 이제 어떤 프로그램도 상당한 시장 점유율을 확보하기가 어렵습니다.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *